闇ガチャに立ち向かうヴァルコネ戦記

ヴァルキリーコネクトのプレイ日記を綴るブログ、たまには攻略も

紡がれし命脈HELL、10章10-4 ヨルムンガンド攻略

クエストタイトルが切れていて見づらいですがご勘弁を。端末を買い換えたんですが、全画面表示にするとこんな風になっちゃうんです。

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それはともかく、ヘルモードのヨルムンガンドを3人パーティで無事クリアすることができたのでご紹介。

 

ソーニャを使いたかったが・・・

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イベクエでヨルムンガンドが出現した際に使いたいと思って育成したソーニャですが、ラーミナより前に配置されてしまい、火力寄りのパーティにできなさそうであったために断念。またヨルムンガンドが降臨したらそっちに連れて行こうかな。

そんなワケで、代わりにヨルムンガンドの弱点である「木属性」で攻撃できるカルディナを投入してみました。☆8コネクトではやや使いどころが限られるキャラなので、こんなときこそ活躍してもらいましょう。

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1回目の挑戦で「70秒以内にクリア」の方も達成でき、無事ミッションコンプリート。ここよりも「神獣3体以上を入れてクリア」の方がずっと難しかった気がする。

そっちの方は「ノルン、ラーミナ、ヨルムンガンド、ニーズヘッグ、ヴィゾフニル」でクリアしました。

ついでに、特殊な編成が必要ない場合の攻略メンバーはこちら。

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ソール姉さん&テスラを両方投入してみました。それぞれの専用装備が交互に発動するようにしてやると、後衛がずっと痺れていて楽しいです。

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装備公開

仕立て屋ラーミナ

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終始ノリノリのシザーウーマン。

真・インテンスシザーとミスリルハチェット、どちらを採用するか迷いましたが、ランコがいることを考慮してミスリルハチェットの方を採用。

火力アクセサリーを3つ装備していますが、永続バフ効果の上限は50%までです。

 

いばら姫カルディナ

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常に誰かをシバきたくてウズウズしているはた迷惑なエルフ。そっち系が趣味の人であってもトゲ付き鞭は危険すぎるっしょ。

限定キャラなので(本来は)入手困難なキャラですが、カルディナである必要は全く無いです。ラーミナより後ろの物理アタッカーなら色んなキャラでOKのはず。リザルトでのダメージ量もランコと同等でしたし。

 

勝負師ランコ

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イベントの度にお世話になりまくるランコ。今回もバッチリ活躍してくれました。

これからも頼りにしてるぞ。

 

無事、ヘルモードをコンプリート

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イデアルドレスも4つ入手。

光&闇の同時攻撃スキルなので、ちょっと使いどころが限られますね。装備制限もキツいし。と言うか明らかにアリーナ用装備ですな。両方弱点のティアチ降臨なら使えそう。

☆3進化剣を投入して☆5を2つ確保するのもいいですが、自分は重ね合わせて使用することにします。

いや~しかし、10章は長い、本当に長い。しかもノーマル・ハード・ヘルと3回もプレイしなくちゃならんから途中で飽きる!スタミナを投入するだけの価値はあるとは言え、頻繁にやりたいもんではないですな。

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