闇ガチャに立ち向かうヴァルコネ戦記

ヴァルキリーコネクトのプレイ日記を綴るブログ、たまには攻略も

オヴニル超降臨(S1)マルチをソロでクリア

オヴニルの戦闘フィールドは今までで一番好きかも。次点は先日のまどマギコラボのシャルロッテ戦フィールド。

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さて、ついに超降臨挑戦もこれで4回目。口がすこぶる悪い空飛ぶウナギを狩猟いたします。

 

バレル武器集めれば普通にクリアできるんじゃないか・・・

そう考えていた時期が俺にもありました。

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クリスタルにもバリアが展開されるんかいッ!!

これドラゴネットヘルムないと無理だわ。


と言う訳で結論は

 

1.亜人巨人以外のエクリプス耐性持ち近距離5人を用意しましょう

2.ドラゴネットヘルムと神翼の兜を人数分用意しましょう

 

簡潔すぎるけどこれが現実なのよね・・・。でも自分には幸いカルディナがいたのでヘルムは3つで済みました。

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しかも予想しなかった初の超降臨マルチソロクリア(ただし手動)。

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何かズルをしているような気分になりますが、せっかく手に入れたんだから有効活用しなくてはね。

と言うか正直に白状しちゃうとですね、カルディナ無しではソロすらクリアできませんでしたorz

ヘルム☆4を4つ用意し、近距離4名で挑んだんですが、赤ゲージ半分ほどでタイムオーバー。そのため、今回はカルディナ投入を前提にした攻略となってしまいました。参考になる部分が少なそうですが、そこはご勘弁を。

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ヘルム以外の装備

騎士セナ

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剣を重そうに振るう動作が好き。

クリスタルアーマーを装備させていますが、武器に換装しても問題ないと思います。某攻略サイトによると、ドラゴネットヘルムの反撃威力は シールド保持者のステータスに依存しているため、なるべく物理攻撃を高めておきましょう。

さらに、反撃ダメージにもスレイヤーズリングの効果が適用されるので、持っている方は忘れずに装備を。

バリア貫通効果を持つロンギヌスを装備できることがセナの強みですね。育ててから放置していましたが、しっかり活躍場所があってよかった。

 

仕立て屋ラーミナ

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ハサミの先をこっちに向けるな!

デバフ役その1。水耐性の低さが気になりますが、達人持ちなのでリヒール・反撃シールド不発事故を防止できるのでかなり有用でした。

 

狂竜ファフニール

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デバフ役その2。

カルディナのシールドから守ってもらえない位置にいるため、アクセサリーは耐久寄りとなっています。ソロであればニーベルングは不要なんですが、マルチだとリヒール事故でよく途中離脱しそうになったもので。

愛の白魔法使いノア

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チョコノアちゃん。

「15%回復&クイック1ターン」と、色々な意味で控えめな娘。残念ながら、このパーティで1番いらない。

でもいいじゃないかクリアできるんだから。チョコノアの主戦場はベルソル降臨なので、ここでは癒し系マスコットとしてそっと添えておきます。

いばら姫カルディナ

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「あらごめんなさい、もっと痛いコトして欲しいのね・・・?」と言ってそうなスクショ。

カルディナの仕事はシールド展開なので、ちょっと装備に困るんですよね。とりあえずバレル系武器を集めてみましたが、マミの銃のような自身のスキルゲージをアップさせる武器を装備させたほうがいいですね。

カルディナを入手したはいいものの、フェンリルやニーズヘッグではミストフィールドのせいで火力が出ないし、ベルソルでは遠距離クリスタルを攻撃して仰け反ってしまい、シールドが不発になるなど、意外と活躍場所がないのが悩みでした。

しかし、こうしてオヴニル超降臨クリアの立役者になってくれました。

 

マルチとソロのダメージ内訳

まずはソロ。

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カルディナシールドの恩恵を受けられる前2名が圧倒的。

やはりバレル武器を装備させる意義は皆無のようです。チョコノアの「0」が哀愁を誘う。

続いてマルチ。

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そうだった、マルチでは各キャラのダメージ量が分からないんだった。とりあえず、マルチソロの証拠画像ということで。

 

お ま け

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5人も要らなかったでござる。

オヴニルだけを××す機械かよ!!反撃シールド凄まじすぎるわ!!

似たようなAS持ちのテスラでも、どこかの降臨でマネできないものか。

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