闇ガチャに立ち向かうヴァルコネ戦記

ヴァルキリーコネクトのプレイ日記を綴るブログ、たまには攻略も

ルーヴ降臨☆8をオート放置でクリア、これでやっと周回できる

獅子王、ドワーフトリオに敗れる。

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ソシャゲ依存症ならぬウリン依存症

ルーヴ降臨の☆8を初めてクリアした際、記念として記事を書いたのが約1ヶ月前。

www.valcone-senki.com

ルーヴから入手できる慈愛のルーンは今のところ必要ないのですが、「クレスト・アックス☆5を1本ぐらいは持っててもいいかなぁ」という思いもあり、何とかオート放置できないものか考え続けていました。

そしてフルングニル降臨で活躍できなかったヴェルンドをこちらへ投入してみたところ、奇しくも相性バッチリ。AS発動を妨害されない状況ならば抜群の耐久力を誇るオッサンなのであった。

しかし、アスカの代わりにオッサンを投入した分、木クリスタル破壊後のラッシュ不足が懸念されます。並び順的にアスカをアタッカーにすることはできないし、どうしよう。

それの解決策を模索したところ・・・

 

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そこにはけたたましい声を上げながら嬉しそうにルーヴの股間目掛けてエリアル・レイドをブチ込むウリンの姿が!!

とうとう苦手な木属性コネクトにもウリンを引っ張り出してきちゃいましたよ。あの渾身のとび蹴りを急所に喰らったら、そりゃもう獅子王だって悶絶するに決まっている。

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ウリン、フェイラン、焼き鳥の順番はよく入れ替わります。

 

装備はこんな感じ

以前から投入しているキャラの装備についてはそれほど変わっていないので、ヴェルンドとウリンの装備についてちゃちゃっと公開。

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鍛冶屋ヴェルンド

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超有能オッサン。達人スナイプアタックで木・光両方のクリスタルを破壊してもらいます。

マルチプレイ時は安全性を重視して、セレスティアルヘルムを神翼の兜にしておいたほうがいいかもしれません。

あと2周年記念でゲットできたノルディシアシールドがさっそくいい仕事してくれました。発動時の状態に応じて一番弱っている味方を護ってくれる便利な防具です。

 

蹴姫ウリン

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「ドーモ。ヴァルコネプレイヤー=サン。ウリンイゾンショウカンジャです」

と言う訳で、結局いつものウリン頼みによって目的達成となったのでした。

今回のウリンのお仕事はバリア解除後の迅速な本体殴打と、光クリスタルの始末。これをやってもらうことで、チケルや焼き鳥がルーヴ本体を攻撃する機会を増やしてやることができます。

特にチケルのASは亜人へのダメージがアップするので、それをルーヴへ叩き込める余裕ができたメリットは大きいです。

何度も口を酸っぱくして言いますが、世界樹の剣進化させたいからユグドラシルの回廊はやく開催して(マジギレ)。

 

スコアタ要員としてトネリコ覚醒

今回のスコアタ周回で「スキルクリスタル集めをもっと効率化したい」という思いが強くなり、使う当てのない木クリスタルをトネリコへ投入することに決めました。

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フルングニルのルーンだけ貯まりすぎ問題。岩男よ、いつの日か覚醒対象になったら必ず育成してやるからな。今はトネリコへ素材を使うことを許してくれ。

そんな訳でアウェイクニング。

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うむ、めんこいめんこい。

祝福シリーズのキャラは特殊フィールド耐性を持っておらず、コネクト用キャラとしては微妙そうで育成する気がなかなか起きなかったんですが、火属性コネクトでメロウがかなり活躍している様子を見て、自分も育成を決めました。

☆4ハイリングが揃ってきたことで、直接攻撃を受けない位置ならばエクリプスフィールド下でもキャラが耐えられるようになってきたことも一因です。

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コツコツと確保してきた木クリスタルがスカンピンになってしまった。今日から始まる木スコアタで補充しなくては。

まだオーブは紫に到達したばかりなので、水スコアタが来るまで少しずつ育てていきます。

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そして集めた水クリスタルをグルヴェイグに注ぎ込み、残りはメロウに使用予定。火スコアタはもう終わってしまったので、活躍できるのは当分先になりますが。

本当はメロウも未覚醒版イラストの方が好きなんですけどね。上目遣いで微笑んでいる姿がおませな雰囲気を醸し出していてキャラに合っていると思います。覚醒メロウは「うふふ、わたくしからは逃げられませんわよ~」というセリフが似合う肉食系女子っぽい。

あ、でもメロウは意中の相手(※性別不明)を追うために人間の足を手に入れた、根っからの肉食系女子だったわ。そう考えると、覚醒メロウの雰囲気もアリと言えばアリなのかも。

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