闇ガチャに立ち向かうヴァルコネ戦記

ヴァルキリーコネクトのプレイ日記を綴るブログ、たまには攻略も

メリオダスが巨人を引き連れ「雷鳴の決戦」へ

ギルサンダー降臨の大討伐モード「雷鳴の決戦」☆6パーティは色々試してこうなりました。メリ男の勝利ポーズがもうちょい躍動感があったらよかった。

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真価を発揮するのはしばらく先

コラボ初日(つまり昨日)にメリオダスがアッサリ入手できた。ツイてるねノッてるね(古)。

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ここで使用しても次が入手できるため、パープルの書をさっそく投下。一瞬でフルオーブになる快感がたまらん。

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キャラの配置順についてはアスカよりも前へと出たがる特攻野郎。第一印象は「せめてウリンよりも後ろだったらもっと使いやすそう」なんですが、自分に反射バリアを展開できることを考慮すれば壁役適性が高いとも言えそうです。

さすがに岩男よりは後ろなのでミーミル超降臨には問題なく連れて行けます。

メリオダス入手前までの大罪コイン稼ぎはウリン先頭でプレイしていましたが、これで早々に交代することに。

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メリ男・ブリュン・ボザ・ヴォルフの4名はほぼ固まっていましたが、最後の1名を誰にするかで結構迷走しました。キーリは水クリ破壊後は仕事がなくなるし、ナッビはスキルゲージ上昇以外に特に強みがないし、ローレライは全クリスタルを破壊してやらないとギルさん本体へ集中砲撃してくれないし。

結局、火力役は前方3名の闇属性キャラに任せ、後ろ2名は支援役という立場に落ち着きました。水クリスタルは武器で破壊し、その後の光クリスタルはメリ男とユミルが勝手に割ってくれます。なのでボザ一人程度が少し痺れて動けなくなっていてもいいかなって。

一応ボザを連れてきている理由を説明すると、ギルサンダーの種族は人間なので、パーティ全員へ「人間へのダメージアップ」を付与するためです。

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特効キャラとはいえメリ男はまだ☆3止まりのため火力はウリンよりちょっと上程度。これからの伸び代に期待。

ユミルの代わりにヘル様も検討したんですが、紙耐久な上に水クリ破壊前は後ろへASが通らず、覚醒レベルが低くてパッシブスキルによる恩恵もほとんどなかったため却下。耐久力のある中距離キャラはギャンブラーロッドだけで回復を賄えるので何も考えず投入しても強い。

そろそろ元祖高耐久中距離キャラのヨルムンガンドにも適性コネクトが来て欲しいです。せっかく(気の迷いで)フルオーブにしたのにどこにも連れて行けないよ。

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>_<「更新準備中です」

今回のコネクト入手キャラ「ギルサンダー」がかなり強い。属性耐性に大きな欠点がなく、高威力の光属性ASとレジストグラビティを持ち、近距離クリスタル始末後は遠距離へ攻撃できるためユミル超降臨で活躍できること間違いなし(ベルソルには注意な)。

今回のコラボから始めたプレイヤーならばぜひ育成しておきたい優秀なキャラです。

そんな訳でレベル75フルオーブ時の基礎ステータスを確認しようとしたところ、画面からサクラが全く消えなくなりました。

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コネクト前の編成画面でも。

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ロード中も。

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もちろんコネクト中だって情熱シャザイ。

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何か面白かったのでこのまましばらくプレイしていました。一度ログアウトしたら元通りになったので一安心。

そんなに必死に謝罪されると、却ってもっとイジめたくなっちゃうんだけど。

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