闇ガチャに立ち向かうヴァルコネ戦記

ヴァルキリーコネクトのプレイ日記を綴るブログ、たまには攻略も

そんな気はしていたネヴィリア降臨

苦情が殺到したのかどうかは知りませんが、遅れながらも「仕様変更を行った」事実を明記しただけ、無視を決め込んだフブキ降臨よりはマシなのだろうか(前もって告知しとけばいいのに)。

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相変わらず木には弱いネヴィリア

そういえば過去、日本が真珠湾攻撃を行う際、本来は攻撃の30分前に宣戦布告を行うはずだったのが、日本大使館の職務怠慢(あれだけ両国が一触即発状態でピリピリしている時に責任者がのんきに送別会出席はないわ~)のせいで布告が遅れに遅れ、結果アメリカのみならず他国においても日本への信頼性が失墜したことがありましたね(それより前からイメージ最悪だったって?うん知ってる)。

ちなみに、「アメリカは日本軍の暗号文解読により、真珠湾が攻撃されることを知っていた」とよく言われますけど、かなり眉唾モノな説で現在は否定されることが多いです。

 

関係ない話はここまでにして、こういう後出しジャンケンは簡単に心象を損なう要因になるんだから、もっと注意した方がいいってコトネ。

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と言うか、「難易度追加に合わせて」って書いてあるけど絶対関係ないっしょ?新キャラで釣ってもっとガチャ回して欲しかったから仕様変更したんでしょ?

正直になりなさいよもぉ~。

 

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イーネスを引き当てたところで、今後さらに掌返しして「ミストorエクリプスorボイド追加しました~」とか「やっぱ水属性に戻しました~」とかやりかねないから、それを警戒してしまって尚更ガチャなんて回せんです。

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今ベストラ攻略ガチャとかやってますけど、将来S2で神や亜人が禁止になる可能性もあるので、その点を留意してガチャった方がよろしいですわよん。

今後パリアストスが再降臨した時、性別がに変わっていたり、クリスタルの代わりにベアトリスランコがオトモとして出現してももう何も驚かんわ。

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まああれだ、マーニを覚醒させるにはどうせネヴィリアをやらにゃいかんし、これ以上余計な事をされる前にスペシャルチャレンジ分はプレイしとくか。

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クリスタルの属性は変わったものの、ネヴィリア自身は依然木に弱い。そして火に強い訳ではなく無属性と等倍率でダメージが通る、と。

ならば各キャラに物理火属性範囲武器や世界樹の剣を持たせてやれば、あとはランコネ当時と似たような戦法で十分クリアできますね。

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最初はハロイズンの代わりにヴェルダンディを入れていたんですけど、後列が受けるダメージがかなり痛く、リヒール不発事故が起こると総崩れしそうだったので闇耐性の高いハロイズンに避雷針役を務めてもらうことにしました。

壁役も安全を優先してスクルドではなくギミルでGO。

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ソーニャも活躍できますが、優秀なコスとASを持つとはいえ覚醒キャラの火力には及ばず。いっそフロッガも入れてパワーアップ〈セリアン〉適用キャラで固めるという手もありそうですが、とりあえず今回は天界最強&チビ姫様に任せる形で行こう。

 

ぬいぐるみはキングフィルシーへ老化

ネヴィリア追加に伴い、マーニの覚醒も解禁となりました。

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覚醒パッシブはジャイアントキラー。

スキル効果自体は優秀に違いないですが、実質的にベストラ超降臨専用(いっそパッシブ目当てでシンモラ・エーギル・ユミルとかにブチ込むのもアリか)なので、まだスキルレベルはそんなに上げなくても良さそう。

服装は大分印象が変わりましたね。覚醒版は装飾過多なカクテルドレスorイブニングドレスといった塩梅で、眠いのに無理矢理パーティに連れ出されちゃった的な雰囲気を感じます。

ゴチャゴチャしすぎな面もありますけど、こっちはこっちで結構好きかな。

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